当前位置: 首页> 资讯> 初代《战神》总监怒批《银河战士:生存恐惧》设计

初代《战神》总监怒批《银河战士:生存恐惧》设计

2021-10-18 09:11

初代《战神》总监怒批《银河战士:生存恐惧》设计


《银河战士:生存恐惧》自发售之后收到了不少正面评价,更有玩家将其称为2D系列中最佳的一部作品。


同时,由于距离上一部作品的推出间隔太久,《银河战士:生存恐惧》也做好了迎接新玩家的准备。在玩家可以自由探索之前,游戏用了很长篇幅对游戏进行全面介绍。但是近日有一位业内知名人士对《银河战士:生存恐惧》提出批评,称其场景推进设计的设计选择非常糟糕,当然他的原话要更粗鲁一些。


初代《战神》设计师与总监David Scott Jaffe近日对《银河战士:生存恐惧》发表看法,激怒了不少玩家。这还不是Jaffe观点对错的问题,他批评的游戏设计实际上早已是2D《银河战士》的常见设计,有众多粉丝基础。Jaffe认为《银河战士:生存恐惧》把道路障碍藏起来的设计,让玩家无法直观地看到接下来应该往哪走。


Jaffe举了一个例子,在他直播《银河战士:生存恐惧》的过程中,前进到一个场景之后,完全不知道接下来该往哪走了。直播连麦好友告诉他这个地方必须向天花板射击才行。Jaffe感到非常恼火,称这个设计非常的“二流”,是无法接受的游戏设计。最后,Jaffe认为玩家的情怀遮蔽了双眼,导致大家都看不到这款游戏有如此明显的问题存在。


但是,有玩家指出,《银河战士:生存恐惧》早在开场的教程部分就已经向玩家介绍了这种设计。同时,2D《银河战士》老玩家早就对这种机制形成了肌肉记忆,只是Jaffe对这种机制不够了解,又没有仔细看教程,才导致了卡关的情况。

游戏推荐
  • 归乡 三国策略 74人玩过
    H5游戏

    归乡

    三国策略

    74人玩过

  • 别惹三国 三国策略 64人玩过
    H5游戏

    别惹三国

    三国策略

    64人玩过

  • 斗罗大陆(极速服) 西方魔幻 252人玩过
    H5游戏

    斗罗大陆(极速服)

    西方魔幻

    252人玩过

  • 战盟h5 传奇大作 4369人玩过
    H5游戏

    战盟h5

    传奇大作

    4369人玩过

  • 紫禁十二时辰 即时战斗 4134人玩过
    H5游戏

    紫禁十二时辰

    即时战斗

    4134人玩过

  • 仙灵正传h5 热门仙侠 4183人玩过
    H5游戏

    仙灵正传h5

    热门仙侠

    4183人玩过

  • 器灵宝塔 角色扮演 63人玩过
    H5游戏

    器灵宝塔

    角色扮演

    63人玩过

  • 金属狂潮h5 角色扮演 123人玩过
    H5游戏

    金属狂潮h5

    角色扮演

    123人玩过

  • 苍空物语(0.1折) 角色扮演 4146人玩过
    H5游戏

    苍空物语(0.1折)

    角色扮演

    4146人玩过

  • 妖神 角色扮演 145人玩过
    H5游戏

    妖神

    角色扮演

    145人玩过

  • 我是大英雄 传奇大作 4258人玩过
    H5游戏

    我是大英雄

    传奇大作

    4258人玩过

  • 少年三国志 三国策略 4257人玩过
    H5游戏

    少年三国志

    三国策略

    4257人玩过

公众号
微信

扫码关注领取专属豪礼

客服 反馈 顶部